Game details

PLAY-MOBIL

PLAY-MOBIL

Description

LE JEU EN QUELQUES MOTS Un jeu de plateau collaboratif pour réaménager les villes en pensant aux mobilités alternatives à la voiture individuelle. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Dans Play-Mobile, les joueurs incarnent un groupe d’usagers de la ville qui doivent s’accorder pour réaménager une rue, ensemble, tout en satisfaisant leurs propres besoins en déplacement A chaque tour, les joueurs se déplacent en voiture, à vélo ou à pied dans une section de rue. L’objectif est d’arriver collectivement à atteindre les plus hauts scores sur trois critères : déplacement, sécurité et qualité de l’air. Ce jeu permet d’explorer une série de leviers visant à transformer les villes automobiles en environnements écomobiles, plus respectueux de l’environnement et agréables à vivre, tout en favorisant une mobilité à faible émission de carbone. Comment réaménager une rue en favorisant des mobilités décarbonées ? Comment associer les enjeux de mobilité et d’aménagement ? Incarnant chacun un personnage avec des besoins de mobilité spécifiques, les joueurs se lancent dans une série de tours où des événements surviendront, leur permettant ainsi de collaborer pour mettre en place des dispositifs et aménagements tout en s’adaptant à leurs propres modes de déplacement. Aucune solution n’est imposée : les joueurs décident ensemble de la configuration finale de la rue, créant ainsi une expérience ludique et collaborative. Prêt à relever le défi de Play-Mobile et à façonner la ville de demain ?

Additional Information

Themes

Territorial development

Land Use Planning

Support analogique

Cards

Dice

jeux dont le dé est l'élément central

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Textuel

sous forme de livre, BD ou fiche

Levels of Action

Municipality

Interaction

Jeu de coopération

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Jouable en autonomie

Yes


Contexte 1

Accompagnement des acteurs / aide à l'action

Target audience (animators)

Élus et représentants de l'état

Target audience (players)

Conseillers agricoles et techniciens

Élus et représentants de l'état

Professionnels et monde associatif

Academic level

High school

Bac+2

Bac+5

Duration

20 min to 1 hour

Contexte  2

Sensibilisation grand public

Target audience (animators)

Élus et représentants de l'état

Enseignants

Professionnels et monde associatif

Target audience (players)

Enfants / Élèves

Students

General public

Professionnels et monde associatif

Academic level

High school

Bac+2

Bac+5

Duration

20 min to 1 hour

Practical Information

Designer

CEREMA -

Non renseigné -

ROTTENBERG Miguel

Solé Julien

Contacts

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