Game details

PLAY-MOBIL

PLAY-MOBIL

PLAY-MOBIL
1 4 - 6 | 20 min to 1h
Physical | Paid
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

LE JEU EN QUELQUES MOTS Un jeu de plateau collaboratif pour réaménager les villes en pensant aux mobilités alternatives à la voiture individuelle. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Dans Play-Mobile, les joueurs incarnent un groupe d’usagers de la ville qui doivent s’accorder pour réaménager une rue, ensemble, tout en satisfaisant leurs propres besoins en déplacement A chaque tour, les joueurs se déplacent en voiture, à vélo ou à pied dans une section de rue. L’objectif est d’arriver collectivement à atteindre les plus hauts scores sur trois critères : déplacement, sécurité et qualité de l’air. Ce jeu permet d’explorer une série de leviers visant à transformer les villes automobiles en environnements écomobiles, plus respectueux de l’environnement et agréables à vivre, tout en favorisant une mobilité à faible émission de carbone. Comment réaménager une rue en favorisant des mobilités décarbonées ? Comment associer les enjeux de mobilité et d’aménagement ? Incarnant chacun un personnage avec des besoins de mobilité spécifiques, les joueurs se lancent dans une série de tours où des événements surviendront, leur permettant ainsi de collaborer pour mettre en place des dispositifs et aménagements tout en s’adaptant à leurs propres modes de déplacement. Aucune solution n’est imposée : les joueurs décident ensemble de la configuration finale de la rue, créant ainsi une expérience ludique et collaborative. Prêt à relever le défi de Play-Mobile et à façonner la ville de demain ?

Practical information

Designer

SOLÉ Julien

ROTTENBERG Miguel

GAMAE Admin

CEREMA -

Contact

Context

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

4 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Local officials and state representatives

Target players

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Use context

General public awareness

Minimum players

4 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Local officials and state representatives

Teachers

Professionals and associations

Target players

Children / Pupils

Students

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Territorial development

Land use planning

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Dice

jeux dont le dé est l'élément central

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Textual

sous forme de livre, BD ou fiche

Accessibility

Physique — Payant

Action level

Municipality

Category

Communication and coordination game (including negotiation)

Management game

Sustainability dimension

Economy

Environment

Social

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Game-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.
Export data