Game details
PLAY-MOBIL
Description
LE JEU EN QUELQUES MOTS Un jeu de plateau collaboratif pour réaménager les villes en pensant aux mobilités alternatives à la voiture individuelle. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Dans Play-Mobile, les joueurs incarnent un groupe d’usagers de la ville qui doivent s’accorder pour réaménager une rue, ensemble, tout en satisfaisant leurs propres besoins en déplacement A chaque tour, les joueurs se déplacent en voiture, à vélo ou à pied dans une section de rue. L’objectif est d’arriver collectivement à atteindre les plus hauts scores sur trois critères : déplacement, sécurité et qualité de l’air. Ce jeu permet d’explorer une série de leviers visant à transformer les villes automobiles en environnements écomobiles, plus respectueux de l’environnement et agréables à vivre, tout en favorisant une mobilité à faible émission de carbone. Comment réaménager une rue en favorisant des mobilités décarbonées ? Comment associer les enjeux de mobilité et d’aménagement ? Incarnant chacun un personnage avec des besoins de mobilité spécifiques, les joueurs se lancent dans une série de tours où des événements surviendront, leur permettant ainsi de collaborer pour mettre en place des dispositifs et aménagements tout en s’adaptant à leurs propres modes de déplacement. Aucune solution n’est imposée : les joueurs décident ensemble de la configuration finale de la rue, créant ainsi une expérience ludique et collaborative. Prêt à relever le défi de Play-Mobile et à façonner la ville de demain ?
Additional Information
Themes
Territorial development
Land Use Planning
Support analogique
Cards
Dice
Pieces or tiles
Board
Textuel
Levels of Action
Municipality
Interaction
Jeu de coopération
Jouable en autonomie
Yes
Contexte 1
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Target audience (animators)
Élus et représentants de l'état
Target audience (players)
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Professionnels et monde associatif
Academic level
High school
Bac+2
Bac+5
Duration
20 min to 1 hour
Contexte 2
Sensibilisation grand public
Target audience (animators)
Élus et représentants de l'état
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Target audience (players)
Enfants / Élèves
Students
General public
Professionnels et monde associatif
Academic level
High school
Bac+2
Bac+5
Duration
20 min to 1 hour
Practical Information
Designer
CEREMA -
Non renseigné -
ROTTENBERG Miguel
Solé Julien