Détails du jeu
PLAY-MOBIL
Description
LE JEU EN QUELQUES MOTS Un jeu de plateau collaboratif pour réaménager les villes en pensant aux mobilités alternatives à la voiture individuelle. DESCRIPTION DÉTAILLÉE Dans Play-Mobile, les joueurs incarnent un groupe d’usagers de la ville qui doivent s’accorder pour réaménager une rue, ensemble, tout en satisfaisant leurs propres besoins en déplacement A chaque tour, les joueurs se déplacent en voiture, à vélo ou à pied dans une section de rue. L’objectif est d’arriver collectivement à atteindre les plus hauts scores sur trois critères : déplacement, sécurité et qualité de l’air. Ce jeu permet d’explorer une série de leviers visant à transformer les villes automobiles en environnements écomobiles, plus respectueux de l’environnement et agréables à vivre, tout en favorisant une mobilité à faible émission de carbone. Comment réaménager une rue en favorisant des mobilités décarbonées ? Comment associer les enjeux de mobilité et d’aménagement ? Incarnant chacun un personnage avec des besoins de mobilité spécifiques, les joueurs se lancent dans une série de tours où des événements surviendront, leur permettant ainsi de collaborer pour mettre en place des dispositifs et aménagements tout en s’adaptant à leurs propres modes de déplacement. Aucune solution n’est imposée : les joueurs décident ensemble de la configuration finale de la rue, créant ainsi une expérience ludique et collaborative. Prêt à relever le défi de Play-Mobile et à façonner la ville de demain ?
Informations pratiques
Concepteur
SOLÉ Julien
ROTTENBERG Miguel
GAMAE Admin
CEREMA -
Contact
Contexte
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
4 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Élus et représentants de l'État
Cible joueurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre minimum de joueurs
4 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Élus et représentants de l'État
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Dés
Pièces ou tuiles
Plateau
Textuel
Accessibilité
Physique — Payant
Niveau d'action
Commune
Catégorie
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de gestion
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu de simulation
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Résultat
Créer
Condition
Gérer