Détails du jeu
Mon lopin de mer
Description
Mon lopin de mer, un bout d’océan à construire et à protéger, est un jeu éducatif et ludique qui invite chacun à découvrir sa relation avec l’océan. En construisant leur parcelle d’océan, les joueurs explorent les interactions entre biodiversité et activités humaines, et réfléchissent aux équilibres à trouver pour préserver ce milieu vital pour la vie sur Terre et notre avenir commun. Créé par Ifremer et UMR LIENSs (La Rochelle Université – CNRS), en partenariat avec Les Petits Débrouillards. Ce travail a bénéficié d’une aide de l’Etat gérée par l’Agence Nationale de la Recherche au titre de France 2030 : projets ANR-22-POCE-0007 et ANR-21-EXES-0010. Au fil des parties, vous explorez les richesses des milieux marins, découvrez les sensibilités maritimes des autres joueurs, apprenez à identifier les menaces. Vous devrez concilier les envies des différents joueurs et trouvez des solutions concrètes pour protéger et maintenir le lien que nous avons avec ces environnements fragiles.
Informations pratiques
Concepteur
BECU Nicolas
VIRARD Lætitia
HERBRETEAU Nolwenn
BURDALLET Jade
Structure
Ifremer
La Rochelle Université
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Mon lopin de mer peut être déployé dans une grande diversité de contextes éducatifs et de formation. À l’école, il s’appuie sur un parcours structuré du CM1 à la terminale, combinant séances de jeu, débats, expérimentations et actions citoyennes, pour accompagner les élèves dans la compréhension des enjeux océaniques et le développement de leur esprit critique. En dehors du milieu scolaire, il prend la forme d’ateliers collaboratifs fondés sur des connaissances scientifiques actuelles. Adaptés aux besoins des entreprises, collectivités, structures culturelles ou acteurs de l’enseignement supérieur, ces ateliers permettent d’explorer notre relation à l’océan, de mesurer l’impact de nos choix et d’identifier des leviers d’action concrets. Une formation dédiée offre enfin la possibilité de devenir animateur du dispositif et d’intégrer ces outils dans des projets de sensibilisation, de médiation ou de formation professionnelle.
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
3 — 6
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Chercheurs
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Chercheurs
Élus et représentants de l'État
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
Mon lopin de mer s’adresse aussi au grand public à travers des ateliers ludiques et immersifs proposés lors d’événements, dans des centres culturels, des médiathèques, des festivals ou des espaces de sensibilisation. En jouant et en échangeant collectivement, les participants découvrent leur lien à l’océan, comprennent l’impact de leurs choix quotidiens et identifient des actions simples pour contribuer à sa protection. Accessible à tous, le dispositif offre une expérience participative, conviviale et inspirante pour mieux comprendre l’océan et agir à son échelle.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Durée
0 à 20 min
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Chercheurs
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Grand public
Niveau scolaire
Maternelle
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Service écosystémique
Transitions
Alimentation et santé humaine
Équilibre alimentaire et santé humaine
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conflit entre usagers
Gestion des paysages
Politiques publiques
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Impact sur la santé humaine
Interactions entre espèces
Pollution
Préservation des écosystèmes
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Pièces ou tuiles
Plateau
Support numérique
En ligne
Fichier(s)
Accessibilité
Physique — Payant
Print & Play — Gratuit
Catégorie
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu de stratégie
Jeu destiné aux enfants
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Ressource d'animation
Formation
Livret d'animation
Livret de règles
Vidéo explicative
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu à message
Jeu d'entraînement
Jeu de simulation
Savoir
Savoir
Savoir-être
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Construction
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Déduction
Gestion
Habilités fonctionnelles
Imagination
Mémoire
Réflexion
Représentation
Habilités langagières
Communication
Vocabulaire