Détails du jeu
Pas de nom CG
Description
Contexte
Objectif du contexte
l'enseignement
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
2 — 12
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Niveau scolaire
Primaire
Objectif du contexte
évènements associatifs
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre minimum de joueurs
2 — 12
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Élus et représentants de l'État
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Matériel
Textuel
Niveau d'action
Individu
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de chiffre et de lettre (incluant l'assemblage en nombres et en mots)
Jeu de parcours et de course
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu destiné aux enfants
Ressource d'animation
Formation
Livret de règles
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type de gameplay
Play-based
Famille
Jeu à message
Savoir
Savoir
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Agencement (emboitement)
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Construction
Sériation (mettre un ordre)
Habilités fonctionnelles
Adresse
Logique
Placement
Rapidité