Game details

Le Défi des Couverts Végétaux

Le Défi des Couverts Végétaux

Le Défi des Couverts Végétaux
1 2 - 6 | 20 min to 1h
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

« Le Défi des Couverts Végétaux » est un jeu de l’oie revisité, qui permet de tester et renforcer ses connaissances sur les couverts végétaux, par une approche ludique. Il s’appuie sur plus de 150 cartes questions générales ou spécifiques filières, réparties en 5 thématiques. Conçu dans le cadre du projet ADOPTAÉ, ce jeu favorise les échanges et discussions autour des couverts végétaux, en abordant différentes facettes de cette pratique, depuis les connaissances fondamentales jusqu’à des aspects plus opérationnels. Le principe est simple : chaque joueur doit avancer sur le plateau de jeu suite au lancer de dé(s), puis répondre à une question correspondant à la catégorie de la case d’arrivée (Connaissance générale des couverts végétaux, Conduite du couvert végétal, Valorisation des couverts végétaux, Choix des espèces et variétés de couverts) ou suivre la consigne pour les cases « Bonus / Piège ». A chaque bonne réponse, le joueur marque 1 point ! L’objectif est d’obtenir le plus grand nombre de points lorsque la partie s’arrête… avec une exception : si un joueur remporte « le Défi des Couverts végétaux », la partie prend fin immédiatement et ce joueur est déclaré vainqueur, quel que soit le score des autres joueurs. Chaque carte propose plusieurs réponses possibles, et indique au verso la ou les bonnes réponses, avec des précisions et des compléments d’information. La majorité des questions est inter-filière, toutefois certaines cartes sont spécifiquement dédiées à une filière mentionnée par un pictogramme sur la carte : grandes cultures polyculture-élevage, viticulture, arboriculture, maraîchage. Le jeu est utilisable en France métropolitaine. Les réponses proposées illustrent des situations générales ; le cas échéant, une contextualisation ou une adaptation locale peuvent être nécessaires. Le jeu est disponible sous 2 formats : un format téléchargeable en ligne à imprimer soi-même, et un format boîte prête à jouer (100 €) comprenant tout le matériel nécessaire (plateau, cartes, pions, dés, règles, feuilles de score…).

Practical information

Designer

VACHON Céline

MINETTE Sébastien

Structure

Chambre régionale d'agriculture de Nouvelle-Aquitaine

Context

Context objective

« Le Défi des Couverts Végétaux » s’adresse à tout public agricole intéressé par les couverts : agriculteurs, conseillers, enseignants, étudiants,... Modulable et facile à prendre en main, il peut être utilisé dans de nombreux contextes : ateliers, formations, journées techniques, cours, réunions professionnelles… Le jeu peut se déployer dans son format « plateau », ou s’utiliser en piochant simplement quelques cartes pour introduire un atelier par exemple. Un exemple d’utilisation du jeu en classe est présenté dans le kit pédagogique ADOPTAÉ (fiche 8).

Use context

Teaching and training

Number of players

2 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Annual crop rotation

Interactions between farms

Inputs

Crop protection

Ecosystem service

Cropping system

Transitions

Environment

Soil management

(Agro-)ecological transition

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Dice

jeux dont le dé est l'élément central

Material

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Board

Digital medium

File(s)

Action level

System approach

Plot

Farm

Sector

Category

Game of chance

Question-and-answer game

Sustainability dimension

Environment

Facilitation resource

Rule book

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Encourage reflection on the topic

Interaction

Confrontation game

ce type de jeu comprend deux joueurs jouant chacun pour soi. Chacun est en interaction directe avec l'autre et a la possibilité d'interférer directement dans la stratégie adverse (exemple : prise de pièces adverses).

Gameplay type

Game-based

Family

Training game

améliorer les capacités cognitives ou physiques des joueurs.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Know-how

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Means

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Cognitive skills - Knowledge application

General knowledge

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