Détails du jeu
Fresque de la Biodiversité
Description
Un atelier collaboratif, ludique, visuel et scientifique, basé sur l'intelligence collective pour comprendre les enjeux autour de l'érosion de la biodiversité. L'atelier se décompose en plusieurs parties : un mini-jeu pour aborder le fonctionnement des écosystèmes, puis 39 cartes réparties en 5 lots pour comprendre ce qu'est la biodiversité, ce qu'elle nous apporte et les causes et conséquences de son érosion. Après la construction de la Fresque, les participants sont amenés à réfléchir aux actions à mettre en place à différentes échelles de décision. Se joue avec un ou une animatrice formée Tous publics : entreprises, collectivités, associations, citoyens, pouvoirs publics ... Une version adulte et une version junior
Informations pratiques
Concepteur
VUILLIER Géraldine
SIROT Charles
Structure
Fresque de la Biodiversité
Contexte
Objectif du contexte
La Fresque de la Biodiversité s'utilise dans des parcours de passage à l'action, à différents moments : comme outil de mobilisation, de prise de recul, ou pour lancer l'idéation. L'adaptation de la partie débriefing permet de s'orienter vers des actions concrètes, semer les premières pistes avant ou pendant un accompagnement.
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
4 — 14
Durée
+ de 3h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
La Fresque de la Biodiversité est avant tout un atelier de sensibilisation. Son format modulable permet d'orienter les discussions selon les enjeux sectoriels ou territoriaux, mais aussi selon les différents niveaux de connaissance et d'expertise. Elle peut s'adresser aussi bien à des publics débutants que servir de cadre d'échange pour des experts. Suite à l'atelier chacun peut se former pour devenir animateur ou animatrice, sans niveau d'expertise requis.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre minimum de joueurs
4 — 14
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Impact sur la santé humaine
Interactions entre espèces
Pollution
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Cartes
Support numérique
En ligne
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de question-réponse
Dimension de durabilité
Environnement
Ressource d'animation
Formation
Livret d'animation
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu de coopération