Game details

Mémo Zéro Déchet

Mémo Zéro Déchet

1 2 - 6 | 0 to 20 min
Physical | Paid
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Le jeu de mémo est composé de 26 paires de cartes. Chacune représente un geste permettant de réduire ses déchets à la maison. Le jeu est accompagné d’une notice présentant les règles du jeu et décrivant plus en détail chaque geste. Ce jeu s’adresse aux petits comme aux plus grands, de 5 à 99 ans. Règle de jeu : Poser toutes les cartes à l’envers, face dessinée sur la table et mélanger. Le premier joueur retourne deux cartes de son choix. S’il trouve deux cartes identiques, il ramasse la paire et rejoue. Sinon, il remet les deux cartes à l’envers, exactement à la même place et c’est au joueur suivant de choisir deux cartes à retourner et ainsi de suite. La partie est terminée lorsqu’il n’y a plus de cartes à retourner. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus grand nombre de paires.

Practical information

Designer

BONNET Frédéric

Structure

Cible Zéro

Context

Context objective

Partout dans le monde, la surconsommation semble être le paradigme de chacun. Une des conséquences de cette surconsommation et non des moindres est l’augmentation massive de la quantité de déchets rejetés par l’homme, par nous en définitive. En France c’est environ 390 kilos par an et par habitant que nous jetons si on exclut ce que nous déposons en déchetterie. Ces objets devenus déchets en fin de vie épuisent les ressources disponibles et se répandent massivement dans tous les espaces de vie, chez tous les êtres vivants. Les problèmes sanitaires qui en découlent touchent à la fois les espèces vivantes mais surtout, in fine, l’être humain qui est en haut de la chaine alimentaire.

Use context

General public awareness

Number of players

2 — 6

Duration

0 to 20 min

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

General public

Professionals and associations

Target players

Children / Pupils

General public

Academic level

Primary


Additional information

Food and human health

Food waste

Environment

Waste management

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Pieces or tiles
inseparable elements in the form of pieces, like jigsaw puzzles, or tiles, like dominoes

Accessibility

Physique — Payant

Action level

Individual

Category

Assembly game (including arrangement, puzzle, brainteaser)
Game for children

Sustainability dimension

Environment

Facilitation resource

Rule book

Objective

Provide knowledge and/or skills
Foster the design and/or implementation of practices
Encourage reflection on the topic

Interaction

Confrontation game
this type of game involves two players, each playing for themselves. Each one interacts directly with the other and can interfere directly with the opponent's strategy (example: capturing the opponent's pieces).

Gameplay type

Game-based

Family

Message game
convey a message (educational, persuasive or about a communication strategy).

Knowledge

Knowledge
a body of reproducible knowledge or abilities
Know-how
operational skills: knowing how to carry out an activity, mastery of a task

Competition

Objective-based competition game

Objective

Reach
achieve a goal set at the start of the game, reach a given outcome. Example: no longer having any cards in hand in Uno.

Means

Choose
select, choose one option among several.

Affective skills

Opportunism

Cognitive skills - Knowledge application

Matching (associating elements that belong together)

Cognitive skills - Judgement

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Functional skills

Memory
Export data