Détails du jeu
Jouer à Débattre
Description
Jouer à débattre est un support gratuit et clé en main, cocréé avec la participation d'experts scientifiques, d'enseignants et d'élèves. Les élèves à partir de la 4ième vont pouvoir aborder des questions complexes et réfléchir aux impacts des sciences sur leur quotidien. Ils y incarnent des rôles variés dont ils vont devoir défendre les intérêts et le point de vue pour finalement prendre la meilleure décision de manière collective. Inscrivez vous sur notre site pour vous emparer de cet outil : faites débattre les jeunes ou les adultes sur des sujets comme le climat et l'alimentation, l'impact du numérique, les addictions, l'IA et plus encore ! L'Arbre des Connaissances accompagne aussi les établissements à la mise en place de séances complémentaires, en amont ou post activité, pour vous permettre d'aller plus loin sur le thème "Climat et Alimentation". Contactez nous pour bénéficier de formations ou d'accompagnement à la mise en place de parcours !
Vidéo de présentation
Informations pratiques
Concepteur
JUILLARD Sophie
LETOURNEUR Hélène
Structure
L'arbre des Connaissances
Contact
Site web
Contexte
Objectif du contexte
Ce support est destiné aux enseignants ou éducateurs informels, mais a vocation à être utilisable largement, sans formation préalable grâce au kit de l'animateur fourni. Il peut être utilisé avec des élèves à partir de la 4ième, mais aussi avec des étudiants ou des adultes. Ce support est adaptable et l'animateur peut orienter la séance de manière très personnelle suivant ses objectifs.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
10 — 30
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Chercheurs
Enseignants
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Prairies
Productions / rendements
Protection des cultures
Santé animale
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Élevage
Alimentation et santé humaine
Composition en éléments nutritifs des aliments
Gaspillage alimentaire
Groupe d'aliments
Équilibre alimentaire et santé humaine
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Conflit entre usagers
Politiques publiques
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Gestion de l'air
Gestion des déchets
Gestion du sol
Impact sur la santé humaine
Pollution
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Compatibilité numérique
Ordinateur
Tablette
Support analogique
Textuel
Support numérique
En ligne
Fichier(s)
Accessibilité
Numerique — Gratuit
Physique — Payant
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Communauté
Exploitation
Territoire de projet
Commune
Catégorie
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Dimension de durabilité
Environnement
Social
Ressource d'animation
Formation
Livret d'animation
Livret de règles
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu de coopération
Jeu en équipes
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu à message
Jeu de simulation
Savoir
Savoir
Savoir-être
Objectif
Atteindre
Éviter
Moyen
Choisir
Vocaliser
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Marchandage
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Déduction
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Logique
Réflexion
Habilités langagières
Communication
Diplomatie