Détails du jeu
Sur les traces de Flora
Description
A partir d’un sac à dos mystérieusement retrouvé, les participant.e.s. doivent suivre les indices pour découvrir ce qu’il est advenu de la naturaliste Flora. Au fil de l’enquête, les joueurs résolvent des énigmes tout en observant la nature autour d’eux. Ce jeu invite ainsi à explorer son environnement, à éveiller la curiosité et à apprendre à identifier différentes espèces pour mieux comprendre les enjeux liés à la biodiversité. Âge recommandé : à partir du cycle 3 jusqu'à l'adulte Lieu d’animation recommandé : de préférence en extérieur, dans un espace propice à l’observation de la nature. Il est également possible de le réaliser en salle.
Informations pratiques
Concepteur
LE BUREAU IMAGINAIRE
Structure
Contact
Lien de téléchargement
Contexte
Objectif du contexte
A visées scientifique et pédagogique, le programme encourage chacun.e à observer les espèces qui nous entourent en partageant ses observations naturalistes de manière ludique et gagner des points au fur et à mesure de sa participation.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
2 — 10
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Chercheurs
Élus et représentants de l'État
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Interactions entre espèces
Préservation des écosystèmes
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Accessibilité
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Dimension de durabilité
Ressource d'animation
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Play-based
Famille
Savoir
Objectif
Moyen
Condition
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles