Game details
Dynamix
Description
Dynamix est un jeu coopératif visant à accompagner la reconnexion entre élevage et grandes cultures au niveau de collectifs d'agriculteurs voisins. Dynamix permet de co-concevoir des scénarios d'achat-vente de grains, fourrages, paille ou encore fumier entre exploitations de grandes cultures et d'élevage voisines. Sous la forme d’un jeu de plateau, les participants doivent concevoir leurs scénarios d’achat-vente à l’aide de pions « offre », « demande » et « logistique ». La méthode propose une réflexion collective à l’échelle des parcelles, des exploitations et jusqu’à l’organisation du territoire. En combinant différents logiciels d’évaluation alimentés par des données réelles, le modèle associé au jeu permet d’évaluer les heures de travail et les coûts évités, selon le scénario retenu.
Practical information
Designer
CHARMEAU Anaïs
MORAINE Marc
RYSCHAWY Julie
GRILLOT Myriam
Contact
Context
Context objective
Avec des groupes de céréaliers et d'éleveurs et leurs conseiller
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
2 — 30
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Target players
Farmers / Breeders
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
Pédagogie - Cursus Ingénieur Agronome
Use context
Teaching and training
Minimum players
4 — 30
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Students
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Interactions between farms
Inputs
Meadows
Ecosystem service
Cropping system
Transitions
Livestock farming
Territorial development
Stakeholder conciliation
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Cards
Material
Digital medium
Online
Accessibility
Physique — Gratuit
Action level
Plot
Farm
Project area
Category
Communication and coordination game (including negotiation)
Strategy game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Sustainability dimension
Economy
Environment
Social
Facilitation resource
Facilitation booklet
Rule book
Explanatory video
Objective
Provide knowledge and/or skills
Foster the design and/or implementation of practices
Foster group building
Interaction
Cooperative game
Gameplay type
Play-based
Family
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Interpersonal skills
Objective
Reach
Means
Choose
Move
Write
Result
Create
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Cognitive skills - Knowledge application
Arrangement (fitting together)
Calculation
Bargaining
Strategy (long term, long-term vision)
Cognitive skills - Judgement
Evaluation
Management
Risk-taking
Language skills
Communication