Game details

Engele

Engele

Engele
1 1 - 2 | 20 min to 1h
2 1h to 2h
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Engele est un logiciel informatique de simulation des flux environnementaux dans les élevages de porcs. Comment sensibiliser les élèves et les futurs éleveurs de porcs à évaluer l'impact de leurs choix techniques sur les performances environnementales de l'exploitation ? Ce serious game propose une immersion dans l'exploitation agricole reconstituée en images de synthèse : l'apprenant se familiarise ainsi avec les différents lieux rencontrés. Les outils de navigation permettent de modifier une situation donnée ou de reconfigurer l'exploitation simulée à partir de l'exploitation existante. Un moteur de calculs permet de rendre compte des bilans MPK, des quantités d'effluents ou des émissions gazeuses selon différents paramètres définis.

Practical information

Designer

BOULESTREAU-BOULAY Anne-laure

DOURMAD Jean-yves

EMERAUD Lise

ESPAGNOL Sandrine

GUERRIER François

Structure

Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes

Polymorph Software

Context

Context objective

Pédagogique : le professeur programme un élevage avec un objectif défini pour ses élèves

Use context

Teaching and training

Number of players

1 — 2

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Children / Pupils

Academic level

High school

Context objective

Simuler un élevage

Use context

Teaching and training

Minimum players

1 — 2

Duration

1h to 2h

Playable independently

Yes

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Annual crop rotation

Animal welfare

Inputs

Cropping system

Transitions

Livestock farming

Environment

Climate change

Air management

Water management

Waste management

Soil management

Pollution

(Agro-)ecological transition

Size

Small space (1 table)

Action level

Individual

System approach

Farm

Category

Reflection and deduction game

Video game

Facilitation resource

Rule book

Explanatory video

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Encourage reflection on the topic

Interaction

Solo game

le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Objective

Avoid

préserver un état, ne pas provoquer de changement. Autrement dit, ne pas atteindre un résultat donné. Exemple : ne pas atteindre la dernière ligne de l'interface au Tetris.

Cognitive skills - Judgement

Deduction

Evaluation

Management

Functional skills

Logic

Reflection

Export data