Détails du jeu
Enigm'Alim
Description
Construit sous formes d’énigmes à résoudre, ce jeu pédagogique s’adresse à tous dès 15 ans, sans connaissances préalables. Il vise, non seulement, à porter à la connaissance du plus grand nombre, les axes principaux de la loi Egalim (Loi pour l’équilibre des relations commerciales dans le secteur agricole et alimentaires et pour une alimentation saine, durable et accessible à tous, promulguée le 1er novembre 2018) mais aussi à inviter les joueurs à s’interroger sur leurs pratiques d’achat et habitudes alimentaires afin de les rendre acteurs de leur alimentation. Le jeu est animé par une classe d’étudiants, formés à être les Maîtres du jeu.
Informations pratiques
Concepteur
BABUT Dominique
COLSON Fabrice
ELBISSER Claudine
JACQUOT Catherine
LEROUX Yves
Contact
Site web
Contexte
Objectif du contexte
Le premier contexte est l'enseignement et la formation continue de professionnels (Agriculteurs, Industrie Agroalimentaire, Restauration collective ...)
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
12 — 20
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Enfants / Élèves
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Objectif du contexte
Evénement autour de l'alimentation destinés au grand public ou à un public ciblé comme les agriculteurs ou les personnels de restauration collective ....
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
12 — 20
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Non
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Bien-être animal
Gestion administrative
Intrants
Productions / rendements
Santé de l'exploitant
Service écosystémique
Transitions
Élevage
Alimentation et santé humaine
Gaspillage alimentaire
Équilibre alimentaire et santé humaine
Développement des territoires
Conciliation entre acteurs
Conflit entre usagers
Politiques publiques
Environnement
Impact sur la santé humaine
Pollution
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Accessibilité
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Ressource d'animation
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Game-based
Famille
Savoir
Compétition
Jeu de compétition par objectifs
Moyen
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles
Habilités langagières