Détails du jeu
Esc'Agro game
Description
Informations pratiques
Concepteur
BALARD Eve
MARLIAC Gaëlle
NOWAK Benjamain
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Un groupe classe d'étudiants en agronomie
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
5 — 15
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Intrants
Service écosystémique
Système de culture
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Accessibilité
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Game-based
Famille
Savoir
Objectif
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités fonctionnelles