Game details
Jeu Gaïa
Description
Aldaron, prince des Elfes de la planète Gaïa, vient demander aux apprenants de l'aider. Sur sa planète, les hobbits, qui produisaient l'alimentation, ont été décimés par une maladie. Les Elfes, ne savent pas quoi produire pour nourrir leur planète, sachant que la durabilité est essentielle pour eux, et qu'ils n'ont pas d'énergie fossile. A l'aide de cartes systèmes en élevage et en culture, puis d'un calculateur sur excel, les apprenants peuvent proposer un système agri-alimentaire et voir tous les impacts alimentaires, environnementaux et énergétique et chercher un système le plus optimisé possible. Vidéo de lancement du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=4woOVydvaCE
Practical information
Designer
BOULESTREAU-BOULAY Anne-laure
EMERAUD Lise
ESPAGNOL Sandrine
GUERRIER François
PLAZE Eric
Structure
Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
Contact
Context
Context objective
Définir des systèmes agricoles durables et nourriciers
Use context
Teaching and training
Number of players
2 — 6
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Farmers / Breeders
Local officials and state representatives
Students
Academic level
High school
Context objective
Consommer mieux et local
Use context
General public awareness
Minimum players
2 — 6
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target players
Children / Pupils
Students
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Annual crop rotation
Interactions between farms
Cropping system
Transitions
Farming work
Livestock farming
Food and human health
Nutritional composition of food
Dietary balance and human health
Territorial development
Land use planning
Environment
Climate change
Water management
Interactions between species
Pollution
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Cards
Board
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Community
System approach
Farm
Project area
Region
Category
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Facilitation resource
Rule book
Objective
Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Team game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Objective
Reach
Means
Choose
Result
Create
Condition
Manage
Cognitive skills - Knowledge application
Matching (associating elements that belong together)
Calculation
Construction
Strategy (long term, long-term vision)
Cognitive skills - Judgement
Combination (associating elements without necessarily a link)
Management