Game details
Déchets-Bonus-Malus
Description
le but du jeu est d'identifier le devenir de chaque déchet contenu dans la poubelle d'un ménage avec un système de points et de pénalités au regard de la pertinence du choix face aux multiples enjeux que sont l'environnement, le recyclage matière, la valorisation énergétique et la génération de résidus et de refus.
Practical information
Designer
AISSANI Lynda
DÉCHAUX Claire
Structure
INRAE
Contact
Context
Context objective
contexte de gestion des déchets des ménages en France
Use context
General public awareness
Number of players
3 — 30
Duration
20 min to 1h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
Target players
Children / Pupils
General public
Academic level
Primary
Additional information
Environment
Waste management
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Cards
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Individual
Category
Game for children
Objective
Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic
Interaction
Team game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Knowledge
Knowledge
Means
Choose
Cognitive skills - Knowledge application
Matching (associating elements that belong together)
General knowledge
Cognitive skills - Judgement
Sorting (choosing elements by criterion from a set)