Détails du jeu
Description
le but du jeu est d'identifier le devenir de chaque déchet contenu dans la poubelle d'un ménage avec un système de points et de pénalités au regard de la pertinence du choix face aux multiples enjeux que sont l'environnement, le recyclage matière, la valorisation énergétique et la génération de résidus et de refus.
Infos pratiques
Concepteur
AISSANI Lynda
DÉCHAUX Claire
Structure
INRAE
Contact
Contexte
Objectif et contexte
contexte de gestion des déchets des ménages en France
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
3 — 30
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Grand public
Niveau académique
Primaire
Informations complémentaires
Environnement
Gestion des déchets
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Cartes
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Catégorie
Jeu destiné aux enfants
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu en équipes
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu à message
Savoirs mobilisés
Savoir
Moyen
Choisir
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Culture générale
Habilités cognitives - Jugement
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)