Game details

Déchets-Bonus-Malus

Déchets-Bonus-Malus

Déchets-Bonus-Malus
1 3 - 30 | 20 min to 1h
Print & Play | Free
Medium space (several tables)
In development with prototype

Description

le but du jeu est d'identifier le devenir de chaque déchet contenu dans la poubelle d'un ménage avec un système de points et de pénalités au regard de la pertinence du choix face aux multiples enjeux que sont l'environnement, le recyclage matière, la valorisation énergétique et la génération de résidus et de refus.

Practical information

Designer

AISSANI Lynda

DÉCHAUX Claire

Structure

INRAE

Context

Context objective

contexte de gestion des déchets des ménages en France

Use context

General public awareness

Number of players

3 — 30

Duration

20 min to 1h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Children / Pupils

General public

Academic level

Primary


Additional information

Environment

Waste management

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Cards

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

Category

Game for children

Objective

Provide knowledge and/or skills

Encourage reflection on the topic

Interaction

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Cognitive skills - Knowledge application

Matching (associating elements that belong together)

General knowledge

Cognitive skills - Judgement

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Export data