Game details

Jeu SYAM

Jeu SYAM

1 5 - 30 | More than 3h
2 1h to 2h
Print & Play | Free
Medium space (several tables)
Playable version without monitoring

Description

"Le jeu SyAM permet d'accompagner les acteurs du territoire et des filières agricoles et agroalimentaires, parties prenantes d'un SyAM, dans l'élaboration d'un diagnostic, de scénarii d'évolution, et dans l'identification et le choix de leviers d'action. Véritable outil d'animation qui facilite la réflexion, la participation, l'expression des différentes représentations et leur spatialisation, la collaboration entre acteurs et la co-construction. Le jeu SyAM est une adaptation du Jeu de territoire. Il se décline sur une journée, se joue sur plusieurs tables avec des supports de fonds de carte et des fiches thématiques. Il mobilise une quinzaine de joueurs, ou plus, qui ne sont autres que les acteurs et opérateurs impliqués dans un projet de SyAM (agriculteurs, entreprises agroalimentaires, distributeurs, collectivités territoriales, acteurs de l'accompagnement...). Il est structuré par deux grandes étapes, le diagnostic et la prospective, avec des temps de débat et de réflexivité, qui se finalisent par la coconstruction de fiches actions et de cartes scénario. Participer à un Jeu est une occasion de découverte, de partage de valeurs et de prise de recul sur le SyAM étudié et son territoire, d'interconnaissance entre partenaires, de découverte du concept de SyAM, et de participation à l'émergence et à la consolidation d'une dynamique de projet innovant."

Context

Context objective

Animation de filière et/ou d'un territoire

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

5 — 30

Duration

More than 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Formation/découverte des Syams

Use context

Teaching and training

Number of players

5 — 30

Duration

1h to 2h

Playable independently

No

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Students

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Production / yields

Food and human health

Dietary balance and human health

Territorial development

Stakeholder conciliation

Public policies

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Cards
Board
Textual
in the form of a book, comic or sheet

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Sector
Municipality
Department
Region

Category

Communication and coordination game (including negotiation)
Management game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
these are the games that let you experience a situation

Facilitation resource

Rule book
Explanatory video

Objective

Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game
this type of game involves several players. Each player must interact with the others to develop a shared strategy in order to win the game together.

Gameplay type

Play-based

Family

Simulation game
provide a representation of real life in which scenarios and/or phenomena can be studied.

Knowledge

Knowledge
a body of reproducible knowledge or abilities
Interpersonal skills
behavioural skills, referring to personal qualities
Know-how
operational skills: knowing how to carry out an activity, mastery of a task

Objective

Reach
achieve a goal set at the start of the game, reach a given outcome. Example: no longer having any cards in hand in Uno.

Means

Choose
select, choose one option among several.
Vocalize
produce a sound, a sound wave, and therefore sing.

Result

Create
generate elements, make them appear on the game interface. The goal is to create an element.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

General knowledge

Cognitive skills - Judgement

Combination (associating elements without necessarily a link)

Functional skills

Imagination
Representation

Language skills

Communication
Diplomacy
Export data