Game details

Mission Ecophyt'eau - Extension Azote

Mission Ecophyt'eau - Extension Azote

1 2 - 6 | 2h to 3h
Medium space (several tables)
In development with prototype

Description

Le but est d'estimer pour chaque interculture d'une succession culturale la quantité d'azote potentiellement lessivable en prenant en compte les effets précédents, suivants, l'humus minéralisé, les apports de fertilisants d'été-automne ainsi que le contexte pédo-climatique. Une fois ce diagnostic posé, on calcule la moyenne de ces pertes potentielles à l'échelle du système de culture et l'on compare à un objectif donné. Si les pertes potentielles sont trop importantes on cherche à modifier le système pour limiter les risques de pertes. L'objectif final est de disposer d'une part d'une version standard de l'outil permettant d'effectuer le raisonnement précédent de manière approximative, d'autre part un guide méthodologique permettant de réaliser le même travail sur la base de mesures de terrain quand elles sont disponibles.

Practical information

Designer

DUMAS Mélissa

MARTIN-ABAD Elodie

REAU Raymond

SOURISSEAU Raphael

VROMANDT Céline

Context

Context objective

accompagnement agricole

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

2 — 6

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Enseignement

Use context

Teaching and training

Minimum players

2 — 6

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target players

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Cropping system

Environment

Pollution

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Board

Action level

Individual

System approach

Project area

Category

Strategy game

Facilitation resource

Training

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Game-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Cognitive skills - Knowledge application

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Evaluation

Functional skills

Reflection

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