Game details
Pas de nom - VS
Description
"Je ne peux pas envoyer d'éléments de description car le jeu est en cours de construction. Le but du jeu est en lien avec la question que collectivement le groupe a choisi de traiter avec un jeu. « Quels sont les chemins possibles pour la mise en place d'une gestion concertée de la maîtrise des principaux bioagresseurs du blé (septoriose, vulpin et ray grass), dans un contexte de résistances aux produits phytopharmaceutiques, de perte de diversité des modes d'action autorisés et de réduction de l'usage des produits phytopharmaceutiques » ? A travers le jeu, on voudrait faire réfléchir les participants, collectivement et sur des temporalités plus longues, à l'intérêt d'alterner/mélanger les molécules, les programmes de traitement, les types de variétés, les pratiques. L'idée c'est de voir comment on peut réfléchir à une co évolution avec les maladies et les mauvaises herbes."
Practical information
Designer
ALBAUT Aurelie
BERTHET Elsa
BLAREL Jacques
BOQUET Bastien
BUÈCHE Samuel
CHAUVEL Bruno
DECLEMY Marc
DEREDEC Anne
DRAY Anne
DUPAYAGE Marc
GAGLIARDI Elodie
GAZET Claude
HANNACHI Mourad
LECLERCQ Philippe
LECUYER Jérôme
LELEU Karine
LEROY Jean-paul
LEUBA Muriel
PARDOUX Jean-pierre
PERNEL Jérôme
PLUQUET Philippe
QUILLIOT Emilien
SALMON DEVAVRY Magalie
SOUCHÈRE Véronique
TONDA Alberto
WALKER Anne-sophie
Structure
Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
Service de Remplacement France
Contact
Context
Context objective
Sensibilisation à la question des produits phytos (outil à visée pédagogique et exploratoire)
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
5 — 15
Duration
2h to 3h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Professionals and associations
Academic level
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Annual crop rotation
Interactions between farms
Inputs
Cropping system
Environment
Interactions between species
Ecosystem preservation
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Cards
Board
Action level
Individual
Plot
Farm
Project area
Sector
Category
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Objective
Provide knowledge and/or skills
Foster stakeholder conciliation
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Team game
Gameplay type
Play-based
Family
Training game
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Objective
Reach
Means
Choose
Transform
Result
Create
Destroy
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Cognitive skills - Judgement
Evaluation
Management
Risk-taking
Sorting (choosing elements by criterion from a set)
Functional skills
Imagination
Language skills
Communication
Diplomacy