Détails du jeu

Jeux Écoquartier

Jeux Écoquartier

1 2 - 6 | 1h à 2h
Print & Play | Gratuit
Version jouable avec suivi

Description

Les joueurs représentent un groupe d’élus, d’habitants et de services gestionnaires qui se lancent dans le projet d’aménager un ÉcoQuartier pour leur commune. Arriveront-ils à avoir le label ÉcoQuartier ? C’est le défi auquel ils devront répondre. Il existe 4 plateaux de jeu différents pour représenter 4 territoires : rural, ville moyenne avec des grandes friches, entrée d’agglomération et commune d’outre-mer. Après avoir pris connaissance de leur territoire et des objectifs à atteindre pour leur ÉcoQuartier, les joueurs sélectionnent collectivement 9 ambitions / engagements pour définir leur projet idéal. Ils passent ensuite à l’étape de réalisation. Au dos des cartes ambitions, des propositions d’opérations concrètes leur sont faites. A eux de choisir lesquelles aménager et les situer sur le plan. Cette phase se fait en maquette. Ils ont un budget à respecter qui vont les amener à faire des choix. A la fin de la partie, les joueurs auto-évaluent leur projet en répondant à un questionnaire. S’ils ont au-moins 3 points à chaque thème (gouvernance et méthode, cadre de vie et usages, développement territorial, environnement et climat), ils gagnent le label ÉcoQuartier.

Informations pratiques

Concepteur

LA COMPAGNIE DES RêVES URBAINS

MINISTERE DE LA TRANSITION ECOLOGIQUE

Structure

La Compagnie des rêves urbains
Ministère de la Transition écologique
Ministère

Contexte

Objectif du contexte

– Sensibiliser professionnels, élus et habitants à la démarche ÉcoQuartier, en complément du guide de l’aménagement durable. – Découvrir qu’il est possible d’aménager un ÉcoQuartier dans des territoires très différents;

Contexte d'utilisation

Accompagnement des acteurs / aide à l'action

Nombre de joueurs

2 — 6

Durée

1h à 2h

Jouable en autonomie

Oui

Cible animateurs

Chercheurs

Élus et représentants de l'État

Enseignants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Étudiants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Bac+2

Bac+5


Informations complémentaires

Développement des territoires

Aménagement du territoire

Conciliation entre acteurs

Gestion des paysages

Politiques publiques

Environnement

Transition (agro-)écologique

Support analogique

Cartes
Plateau

Accessibilité

Print & Play — Gratuit

Niveau d'action

Communauté
Territoire de projet
Commune

Catégorie

Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de stratégie

Dimension de durabilité

Économie
Environnement
Social

Ressource d'animation

Livret de règles

Objectif

Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Permettre une réflexion sur le sujet

Interaction

Jeu de coopération
ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Famille

Jeu de simulation
donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Savoir

Savoir
ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles
Savoir-faire
compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Objectif

Atteindre
accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Moyen

Choisir
sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.
Transformer
modifier un élément c'est-à-dire une caractéristique d'un objet ou l'objet lui-même en un autre.

Résultat

Créer
générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Habilités cognitives - Jugement

Déduction
Évaluation
Gestion
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Exporter les données