Game details

Jeu de 6 familles ERADAL

Jeu de 6 familles ERADAL

1 2 - 4 | 0 to 20 min
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Le jeu de 6 familles ERADAL « Les aliments utilisés en élevages laitiers (plus ou moins) en compétition avec l'alimentation humaine » comporte 30 cartes à jouer, réparties en 6 familles comptant 5 aliments chacune. Chaque famille regroupe soit 5 fourrages soit 5 aliments concentrés ou coproduits utilisés pour l'alimentation des troupeaux laitiers bovins, ovins et caprins. Ces 6 familles d'aliments diffèrent entre elles selon leur niveau de valorisation en alimentation animale et en alimentation humaine. On parle de compétition Feed/Food. Le but du jeu est de reconstituer les 6 familles de 5 cartes chacune, en récupérant les cartes auprès des autres joueurs. Le gagnant est le joueur qui a réussi à constituer le plus grand nombre de familles complètes.

Practical information

Designer

BLUET Bertrand

FANÇA Barbara

JOST Jérémie

LECLERC Marie-catherine

ROUILLÉ Benoît

Context

Context objective

Enseignement

Use context

Teaching and training

Number of players

2 — 4

Duration

0 to 20 min

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Children / Pupils

Students

General public

Academic level

Primary

Middle school


Additional information

Agriculture

Livestock farming

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual
System approach
Farm

Category

Question-and-answer game
Reflection and deduction game

Facilitation resource

Rule book

Objective

Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic

Interaction

Competition game
this type of game involves three or more players. Each one aims to win the game before the others.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game
convey a message (educational, persuasive or about a communication strategy).

Knowledge

Know-how
operational skills: knowing how to carry out an activity, mastery of a task

Competition

Objective-based competition game

Objective

Reach
achieve a goal set at the start of the game, reach a given outcome. Example: no longer having any cards in hand in Uno.

Cognitive skills - Judgement

Deduction
Sorting (choosing elements by criterion from a set)
Export data